Jak już wcześniej wspomniałem, gracze będą mieli możliwość gry w trybie MISSIONS. Ponieważ w nowej wersji już praktycznie ukończyłem ten etap silnika, chciałbym podzielić się informacjami dotyczącymi rozgrywki.
Celem ukończenia misji będzie wykonanie wszystkich zadań, zadania będą różne, np. pobierz informacje z komputerów A, B, C, owe komputery będą rozmieszczone losowo po mapie, co stworzy trochę ciekawszą rozrywkę, kolejnym zadaniem będzie detonacja korytarza, a następnie rozbrojenie drzwi do wyjścia. Gracz rozbrajając drzwi będzie musiał ułożyć specjalną układankę ( pojawi się okienko ), np. dopasować w niej odpowiednie liczby, a w tym czasie reszta graczy będzie musiała go osłaniać. Gracze będą widzieć aktualny stan rozbrojenia zabezpieczeń nad drzwiami w postaci paska, który będzie się uzupełniał względem postępu. Oczywiście swoją obronę gracze będą mogli wspomóc rozstawiając np. działko wartownicze, bo AI alienów jest tak zaprogramowane, że skupiają się na miejscu w którym żołnierze mają do wykonania zadanie. Takie działo, będzie posiadać odpowiednią ilość amunicji i będzie możliwość ponowne złożenie go i rozłożenie w innym miejscu.
Oczywiście to jest tylko przykładowy ciąg zadań, tak naprawdę jest ich już sporo, nie brakuje takich, w których jedna osoba musi uratować cały oddział, np. wykorzystując jedną maskę gazową, aby przejść przez zagazowany korytarz i odblokować główne drzwi, tak aby reszta mogła się przedostać na drugą stronę.
Wydaje mi się, że tryb MISSIONS będzie najciekawszym trybem, dlatego w niego najwięcej wkładam swojej pracy, lokacje będą się różniły i przygotuję naprawdę bardzo dużo map, dodatkowo na każdej z nich zadania będą rozmieszczone losowo, tak jak pisałem wyżej w przypadku pobierania informacji z komputerów, które za każdym razem będą znajdowały się w innym miejscu na mapie. Nie będzie sytuacji że gracze nauczyli się danej misji na pamięć. Oczywiście kooperacja będzie w tym trybie najważniejsza, bo przypominam, że gracz, który polegnie, zamienia się w obcego i generalnie misje kończy niepowodzeniem, jako obcy może tylko nabijać sobie doświadczenie i odblokowywać achievementy.
To tyle na temat misji w AT. Pracuję nad nową wersją ile mogę, zastanawiam się nad małym urlopem ( domowym ), także może będę miał sporo czasu aby jeszcze bardziej przysiąść do projektu. Tak czy inaczej, dosyć szybko powstaje nowa wersja i sam się już nie mogę doczekać kiedy zagramy wszyscy razem :)
Do usłyszenia!