Prace nad projektem idą naprawdę dosyć szybko, silnik poruszania i animacji jest już gotowy, zarządzanie zasobami oraz interaktywność otoczenia również. Teraz czas na etap II czyli dodawanie wszelkiego rodzaju tzw. "przeszkadzajek", w tym przypadku będą to różnego rodzaju stwory :) chociaż i tutaj mam w planach kilka niespodzianek dla graczy, bo wiadomo że sukcesem dobrej gry jest pozbawienie jej monotonii rozgrywki. Wersja dla jednego gracza będzie miała dwa rodzaje rozgrywki, jednym z nich będzie typowy "arcade" znany nam z AliensAOC w trybie "Free Play", pędzimy po korytarzach i eliminujemy wszystko co na drodze ( oczywiście takich trybów będzie kilka ), drugim zaś rodzajem będzie obszerna kampania, która na pewno nie będzie liniowa, oznacza to bowiem, iż gracz nie będzie kierowany z punktu A do punktu B według ściśle ustalonych zadań, lecz jego własną decyzją będzie w którą stronę się uda i do którego pomieszczenia będzie wchodził. Kampania będzie się rozgrywać na obszernych terenach jak i w znajdujących się na nich bazach, dodatkowo gracz będzie miał możliwość rozwoju swojej postaci ( lekkie elementy RPG ), nie mniej jednak nie będzie to gra pokroju STALKER. Nie chcę zabić klimatu starego, dobrego AliensAOC. Na razie to tyle z rzeczy które już są wpisane w plany Alien Territory, po więcej informacji zapraszam za tydzień :)
~Jasio(R)
173 dni temu
Miały być nowe informacje za tydzień,
a nie ma i mnie smutek ogarnia
a nie ma i mnie smutek ogarnia
~FrS
174 dni temu
No panowie nakręćcie coś.
Tymon
174 dni temu
Ojć, przepraszam. (:
~Adrian
174 dni temu
Właśnie:)Filmik by się przydał
~Pivot18
175 dni temu
Ja chce filmik D: Albo my?
Jedno jest pewne może i idą szybko ale końca nie widać ;(
Jedno jest pewne może i idą szybko ale końca nie widać ;(
Tymon
179 dni temu
Dobra, to teraz filmik! :D
~Adriann
181 dni temu
Zapowiada się coraz ciekawiej,czekam na następne info i więcej screenów






