UPDATE - Trailer "Alien Territory" już jest!
Tak jak było wspomniane w newsie jest na nim rozgrywka w trybie kooperacji w uczestnictwie 3 graczy. Interface nie jest jeszcze dokończony, ale większa jego część już funkcjonuje. Mieliśmy problem z synchronizacją dźwięku podczas nagrywania, ale to była wina programu, wobec czego nie mogłem zamieścić całkowitego dźwięku z gry wraz z obrazem, ale są momenty, że jest wszystko OK. Wybaczcie, że nie jest to trailer pokroju "Killzone 2", ale obecnie pracuję na laptopie i każdy rendering sceny zajmuje mi 10 minut :/
Zatem miłego oglądania :)
Pobierz Trailer
ok 30MB - bardzo dobra jakość, obraz w skali 1:1,
lub zobacz w Blip.tv (flash).
----------------------
Chyba najbardziej widoczną zmianą jest sama nazwa projektu, która z "Aliens Attack On Colony: Online Domination" została zmieniona na "Alien Territory". W dużym stopniu stało się tak ze względu na jej długość, aczkolwiek zmiana nazwy nie ma żadnego wpływu na grę.
Od kilku dni trwają pracę nad trailerem przedstawiającym aktualne postępy projektu, uczestniczą w nim 3 osoby, Borek, PoxiPol oraz Mimek, mamy nagranie z ok. 20 minut i w chwili obecnej trwają prace nad składaniem odpowiednich scen. W tym tygodniu trailer będzie gotowy, wówczas zamieścimy więcej informacji na ten temat.
Zmiany w "Alien Territory":
Przede wszystkim zmienia się ilość graczy, np. w trybie kooperacji "Polowanie na obcych". Uczestniczyć będzie mogło maksymalnie 4 żołnierzy ( dwóch strzelców, medyk oraz inżynier ), natomiast po stronie obcych będzie 4 graczy + dodatkowi obcy, którzy będą sterowani przez AI komputera. Liczba graczy żołnierzy zmalała ze względu na to, iż przy większej ich ilości robi się chaos na mapie i rozgrywka nie ma tego klimatu co mieć powinna. W AT ( "Alien Territory ) w głównej mierze jest nacisk na kooperację i to jest dla nas najważniejsze, godzinami testujemy nowe funkcje udoskonalając je za każdym razem. Oczywiście będą też tryby tzw. "deathmatchowe" gdzie będą mieszane klasy postaci walczyć pomiędzy sobą ( maksymalnie 8 graczy ). Wracając jeszcze do trybu kooperacji warto wspomnieć, iż bez odpowiedniej współpracy nie będzie żadnych szans na przejście misji, co więcej, niektóre z nich będą wymagały utrzymania przy życiu pewnej postaci, np. inżyniera bez którego naprawa windy nie będzie możliwa. Zdradzając jeszcze jeden szczegół warto wspomnieć, że przewidywane są akcje typu:
Zagazowany korytarz, jest tylko jedna maska gazowa, wobec czego jeden z ekipy zmuszony jest do wzięcia udziału w solowej bitwie o przetrwanie, a co więcej musi umożliwić przejście pozostałym graczom wyłączając gaz w specjalnym pomieszczeniu.
Tego typu misje będą w AT. Misje kampanii będą dzieliły się na zestawy, w każdym zestawie po 10 misji, dodatkowo jak już było wspomniane wcześniej cały czas trwają pracę nad edytorem poziomów, także gracze będą mogli układać sami swoje misje z gotowych narzędzi.
To tyle jeżeli chodzi o nowości, po więcej zapraszamy jak będzie trailer, jak to się mówi obraz zastąpi tysiące słów :)
We własnym imieniu chciałbym podziękować Mimkowi oraz PoxPolowi za wyczerpujące testy.
PS. Ikonę w fastbarze zmienimy już niedługo :)
~47X8
453 dni temu
Minął już miesiąc ,a ikonka w Fastbarze nie zmieniona ;p
~poldek
460 dni temu
Klasy postaci zdecydowanie na plus. ^^ Tryb kooperacji także. Popracujcie natomiast nad newsami, bo takie teksty jak "W AT w głównej mierze jest nacisk na kooperację (...)" nieco zniechęcają. =)
~Tiger
491 dni temu
No no,coś mocnego się szykuje ;)







