
Trochę się przeciąga termin nowej wersji Alienów, ale to wszystko za sprawą ciągłych zmian oraz ustaleń co do gameplayu. Największą w tej chwili zmianą jest system obracania postaci. Wcześniej postać obracała się w czterech kierunkach przy pomocy strzałek, zostało to zmienione na obrót 360 stopni przy pomocy myszki. Gra zyskała wiele na grywalności, można wykonywać więcej manewrów podczas walki oraz precyzyjnie wycelować w nieprzyjaciela. Co więcej został dodany system dynamicznego rozrzutu broni, oznacza to, iż jak będziemy strzelać całą serią, to pociski będą wystrzeliwane na boki, natomiast krótkie bądź pojedyncze strzały są bardzo precyzyjne i gwarantują 100% trafienia w cel. Warto też wspomnieć, że dzięki temu systemowi rozszerzyła się funkcjonalność rang postaci, każda ranga zwiększa celność gracza, czyli posiada mniejszy rozrzut broni. Żeby było sprawiedliwie, od tej pory gracz eliminujący innego gracza, który posiada wysoką rangę otrzymuje więcej punktów do swojej rangi zwiększając tym samym zdolności swojej postaci w grze. Jest jeszcze wiele pomysłów odnośnie rang i statystyk, ale o tym będziemy myśleć później i póki co nie jest to najważniejszą kwestią silnika. W tej chwili poza obracaniem szykują się jeszcze takie zmiany w gameplayu jak możliwość podkładania min, dodatkowe granaty odłamkowe, kanały wentylacyjne, w których poruszanie się jest wolniejsze za wyjątkiem Obcych oraz nowe bronie. Na chwilę obecną dodany został minigun, jest to na dzień dzisiejszy najmocniejsza broń i potrafi nieźle narozrabiać :)
Jeżeli chodzi o terminy wydania nowej wersji, to ciężko powiedzieć, obiecaliśmy sobie, że tydzień temu wyjdzie nowa wersja, aczkolwiek zaszły zmiany w wspomnianym gameplayu i niestety wszystko się przedłuża, nie mniej jednak Gear-Studio nie śpi i w grę nie wchodzi żadne lenistwo :) Czeka nas bardzo dużo pracy, a musimy przecież pogodzić życie prywatne oraz pracę ze sceną GS. Pozdrawiam!






