Zaktualizowany został dział Alien Territory. Zapraszamy! :)
Archiwum z miesiąca Styczeń, 2012
Alien Territory – Aktualny stan projektu
Minęło już sporo czasu od ostatnich informacji na temat AT, ale to nie znaczy że nic się nie dzieje. Z czystym sumieniem mogę ogłosić, że silnik został w 95% przepisany na nowo. Jak widać na zdjęciach, pozostały jeszcze elementy kosmetyczne, jednym z nich jest GUI, brakuje tam kilku elementów i pomału je uzupełniam. Największą ciekawostką jest zmiana rozdzielczości gry z 1024×768 na 900×675, dlaczego tak dziwnie? Po pierwsze, gracze, którzy korzystają z laptopów 15″ będą mieli możliwość gry w okienku i nie będzie im zasłaniało paska zadań jak i belki do minimalizowania lub zamykania okna. Po drugie, wszystko stało się ciut większe, przez co zrobił się lepszy klimat.Po trzecie, bardzo ważne, jest mniejsze okno do rysowania grafiki, a to oznacza większą wydajność gry. Resztę zmian jakie są i będą wprowadzone możecie wyczytać z poprzednich newsów, dlatego nie będę się rozpisywał i znowu powtarzał. Screenów ostatnio mało dodaję, bo tak naprawdę nie ma z czego, grafika jak na razie wiele się nie zmieniła ( nie licząc GUI ), a zdjęć z kodu silnika nie będę pokazywał :) Cały mój czas poświęcam silnikowi, idzie mi trochę wolniej niż zwykle, ponieważ pracuję nad aplikacją serwera, który będzie dostępny dla wszystkich i pochłania mi to połowę czasu.
Generalnie to nawet bym nie pokazywał tych zdjęć, planowałem to zrobić dopiero jakbym umieścił nową grafikę otoczenia, która mam w planach, ale nie chciałem pisać tego newsa na ładne oczy i postanowiłem Wam pokazać, że naprawdę coś się dzieje. Te screeny to już nie jest koncept z photoshopa, lecz prawdziwe zdjęcie z gry. Cudów może i nie ma, ale za to bugów też nie ma :) Grafika to grafika, na nią zawsze przyjdzie czas!
P.S. Można już biegać Obcym i atakować Marines ;)
Dla przypomnienia stare zdjęcie z konceptu:



