Witaj Gościu!

- Zaloguj się


Nowa wersja Almory cały czas jest w trakcie tworzenia, zatem przedstawiamy najświeższą wersję grafiki otoczenia.


Gramy Obcymi! Borek 06.05.2009 4 komentarze

Oprócz tego że przepisywana jest 1/3 kodu sieciowego dochodzi już możliwość gry Obcym. Prace są już na ukończeniu i niedługo zamieścimy film z rozgrywki. Trwają jeszcze prace nad GUI dla gry Obcym i jak tylko będzie ukończone, to również pokażemy jak to wygląda. Co więcej jest już idea rozgrywki w trybie "polowanie na obcych", otóż gracze prowadzący drużynę żołnierzy będą walczyć z graczami oraz komputerem po stronie Obcych, również będzie możliwość gry w tym trybie żołnierze kontra żołnierze kontra Obcy. Każdy żołnierz posiadać będzie jeden żywot, zatem ginąc zamieni się w Obcego i znajdzie się po stronie przeciwnej, tak więc rozgrywa toczyć się będzie dopóki Obcy nie wyeliminują wszystkich żołnierzy. W tym trybie gry punktacją będą fragi, żołnierze będą je zdobywać poprzez eliminowanie Obcych albo pozostałych żołnierzy ( w zależności od trybu ).

Każdy żołnierz po śmierci będzie posiadał zdobyte wcześniej fragi, a bonusowo dojdą mu jeszcze dodatkowe punkty za celność oraz inne rzeczy, które zdobędzie podczas rozgrywki. Następnie po przemianie w Obcego, co pewien czas jego stan fragów będzie rósł o jeden punkt ( cyklicznie ), natomiast w momencie gdy zostanie uśmiercony przez żołnierza jego licznik zmniejszy się o kilka fragów. Jak widać w grze Obcym liczyć się będzie jak najdłuższe przeżycie ( pomimo iż Obcy powstają cały czas ) oraz umiejętna walka tak, żeby nie zostać wyeliminowanym zbyt szybko albo zbyt często, bo można stracić wiele fragów.
Żołnierz zamieniając się w Obcego będzie musiał powstrzymać pozostałych żołnierzy, aby ci nie zdobyli więcej fragów od niego. Wygrywa gracz posiadający największą ich ilość.


UPDATE - Trailer "Alien Territory" już jest!

Tak jak było wspomniane w newsie jest na nim rozgrywka w trybie kooperacji w uczestnictwie 3 graczy. Interface nie jest jeszcze dokończony, ale większa jego część już funkcjonuje. Mieliśmy problem z synchronizacją dźwięku podczas nagrywania, ale to była wina programu, wobec czego nie mogłem zamieścić całkowitego dźwięku z gry wraz z obrazem, ale są momenty, że jest wszystko OK. Wybaczcie, że nie jest to trailer pokroju "Killzone 2", ale obecnie pracuję na laptopie i każdy rendering sceny zajmuje mi 10 minut :/
Zatem miłego oglądania :)

Pobierz Trailer
ok 30MB - bardzo dobra jakość, obraz w skali 1:1,
lub zobacz w Blip.tv (flash).

----------------------

Chyba najbardziej widoczną zmianą jest sama nazwa projektu, która z "Aliens Attack On Colony: Online Domination" została zmieniona na "Alien Territory". W dużym stopniu stało się tak ze względu na jej długość, aczkolwiek zmiana nazwy nie ma żadnego wpływu na grę.

Od kilku dni trwają pracę nad trailerem przedstawiającym aktualne postępy projektu, uczestniczą w nim 3 osoby, Borek, PoxiPol oraz Mimek, mamy nagranie z ok. 20 minut i w chwili obecnej trwają prace nad składaniem odpowiednich scen. W tym tygodniu trailer będzie gotowy, wówczas zamieścimy więcej informacji na ten temat.

Zmiany w "Alien Territory":
Przede wszystkim zmienia się ilość graczy, np. w trybie kooperacji "Polowanie na obcych". Uczestniczyć będzie mogło maksymalnie 4 żołnierzy ( dwóch strzelców, medyk oraz inżynier ), natomiast po stronie obcych będzie 4 graczy + dodatkowi obcy, którzy będą sterowani przez AI komputera. Liczba graczy żołnierzy zmalała ze względu na to, iż przy większej ich ilości robi się chaos na mapie i rozgrywka nie ma tego klimatu co mieć powinna. W AT ( "Alien Territory ) w głównej mierze jest nacisk na kooperację i to jest dla nas najważniejsze, godzinami testujemy nowe funkcje udoskonalając je za każdym razem. Oczywiście będą też tryby tzw. "deathmatchowe" gdzie będą mieszane klasy postaci walczyć pomiędzy sobą ( maksymalnie 8 graczy ). Wracając jeszcze do trybu kooperacji warto wspomnieć, iż bez odpowiedniej współpracy nie będzie żadnych szans na przejście misji, co więcej, niektóre z nich będą wymagały utrzymania przy życiu pewnej postaci, np. inżyniera bez którego naprawa windy nie będzie możliwa. Zdradzając jeszcze jeden szczegół warto wspomnieć, że przewidywane są akcje typu:

Zagazowany korytarz, jest tylko jedna maska gazowa, wobec czego jeden z ekipy zmuszony jest do wzięcia udziału w solowej bitwie o przetrwanie, a co więcej musi umożliwić przejście pozostałym graczom wyłączając gaz w specjalnym pomieszczeniu.

Tego typu misje będą w AT. Misje kampanii będą dzieliły się na zestawy, w każdym zestawie po 10 misji, dodatkowo jak już było wspomniane wcześniej cały czas trwają pracę nad edytorem poziomów, także gracze będą mogli układać sami swoje misje z gotowych narzędzi.

To tyle jeżeli chodzi o nowości, po więcej zapraszamy jak będzie trailer, jak to się mówi obraz zastąpi tysiące słów :)
We własnym imieniu chciałbym podziękować Mimkowi oraz PoxPolowi za wyczerpujące testy.

PS. Ikonę w fastbarze zmienimy już niedługo :)
Gear-Studio
Copyright (c) 2000/2009, Gear-Studio.com Wszelkie prawa zastrzeżone.